《烟雨江湖》是一款角色扮演游戏,游戏里天赋系统相当复杂,光是紫色天赋就有好几个分类,什么套路紫、资质紫听起来就让人晕。今天小编决定出一期完整的紫色天赋解析,把每种类型的代表天赋效果和强度排名都列出来。感兴趣的网友们跟着小编一同来下文看看吧。

①三神脉:
游戏最强三天赋不解释,各大门派拿到本命脉对战力提升肉眼可见,天赋机制更改后可遇不可求(不改也很难)
②套路紫:
剑:剑术无双
破闪神技能,对于太乙剑,狂风来说有质的飞跃(后期武道就是比谁闪的多)而且破闪是唯三能对开了逸尘步虚角色造成伤害的手段(另外两个是反击跟毒)
刀:刀法绝伦
破招架pvp也很好用,仅次于剑
棍:枪棍绝伦
因为棍法对对方阵型要求很高,所以提升并不明显,一点范围聊胜于无。
拳
没用过拳随不知道。

③资质:
身法
个人认为身法的价值仅次于三神脉,首先后期装备镇派轻的角色普遍速度能达到3000左右,主角还会更高,一个紫身法100多攻击的提升是实打实的(本人实测刷出紫身法的商比刷出紫臂力的商攻击高40多点),其次身法对极端身法流角色的提升也是显而易见的,是的,我说的就是拘魂阁福利狂风剑法。
臂力:天生神力
破防目前在游戏里比较尴尬,已知高防npc仅天刀门主cxk一人(还不跟我喊天刀无双?),看好将来,但是现在比较鸡肋。
根骨:鹤骨龙筋
有比没有好,没有就那样。
内息:生生不息
看看人家玄阳神脉,再看看你,你这辣鸡。

④垃圾:
一心两用:
本人主角身上还有一个一心两用做纪念,欲哭无泪。
以太乙为例,别的门派没玩过不知道。太乙的镇派学习机制是:学习+突破镇派内→提升道学→学习镇派套路。也就是说,太乙镇派学习是递进关系,无法同时学习突破,在你最需要一心两用的时候,它鸟毛了。
另外平民玩家不需要一心两用(攒阅历时间长于突破时间),土豪玩家不需要一心两用(爷嗑药)。
术绍岐黄:
目前版本唯一奶妈60级以后实在存在感稀薄,该天赋对应玩法有待开发。
总结:
最后,天赋是深坑,囊中羞涩的玩家佛系即可,千万不要上头。
《烟雨江湖》气引术攻略大全

出处:洛阳武馆,双王镇武馆
品阶:一般武学
描述:江湖常见内功。
第十重(气血800 聚气4)
招式:
1.护体:真气透体而出凝聚在体表,防御提升X点,影响属性为内息
2.归元:体内真元滋润并恢复身体伤势,每回合气血回复X点,影响属性为内息
3.固本:长期修炼该心法,使丹田中凝练出了x点真元(影响属性内息)
烟雨江湖千铸仞决武学系统详解

出处:天刀门-楚休狂
品阶:镇派武学
描述:刀圣前辈所留之不传内功,用以配合经过冰火锻体后的强横肉身。此功法便可随修炼之人不同而变更,搭配天刀三式可谓是威力无穷。
招式:
1.归刃:攻击提升X点,影响属性为内息
2.心芒:提升10%刀法威力
3.真打:命中提升X点,影响属性为内息
4.傲啸:受到攻击时40%+X%几率获得傲啸气劲每层2.5%攻击,1.2%回血,最多叠加三层,影响属性为内息
5.逆凶还:随气血损耗提升自身韧性和免伤,影响属性为[当前气血]
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